2009-01-01から1年間の記事一覧

今日のお絵かき

リベンジ。やっぱり目がなぁ。PC描きなら大丈夫なんだろうか。 同じところ何度も書き直ししてるとfrixionとはいえ描けなくなって来るのがもどかしい。

今日のお絵かき

もしゃもしゃしてやった。でもうまくいかなかった。左右対称に描けない手が動かない。ちなみに、僕は放物線もうまく描けません。

今日のお絵かき

!?

太郎2さんが…復活した!! http://kimutatwo.hp.infoseek.co.jp/ いやっほう!!

巡回

http://metaboy.blog23.fc2.com/blog-entry-1107.html 自分のゲームで検索かけたら感想が引っかかっていまして、うれしいので記念パピコ。 やっぱりチュートリアルは短くしようとしすぎた。反省。というかチュートリアルの方式自体変えるべきだなぁ。画面中…

こまごまと

細かいこと補足すると、まず僕がコンテストで何をしたのかといえば、ゲームを作って出しました。 現在サイトで公開中のOrihalconbというパズルゲームです。割とライトに作ってあるのでお気軽にどうぞ。 Orihalconbの更新予定ですが、今はちょっと制作意欲の…

情報化月間記念式典行って来た。

U-20プログラミング・コンテストになんとなく応募して、経済産業大臣賞いただきました。ありがとうございます。以下レポ。道に迷うかと思ったけど、駅出たらすぐで吹いたANAインターコンチネンタルホテル。高級感漂ってて、なんか、こう、僕なんかが入るとつ…

next_permutation

STLのに面白い関数が入ってた。 #include <algorithm> #include <fstream> #include <sstream> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; template<class IIter> string put(IIter begin, IIter end){ stringstream temp; temp << end-begin << ":[" << flush; while(begin != end){ temp << *(begin++</class></vector></iostream></sstream></fstream></algorithm>…

キャストをミスったときのエラー

初心者丸出しの記事を書くよー #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class Man{ public: int height; int weight; public: Man(int h_, int w_):height(h_), weight(w_){ } string toString(){ char temp[100]; sprintf(temp, "Man<h=%d, w=%d>", height, weight);</h=%d,></cstdio></iostream>…

U-20プログラミング・コンテストレポ続き

前の続き。もう時間たってだいぶあいまいになってきちゃった・・・ 団体部門のある一校が豚インフルで外出禁止の足止めを食らってしまったらしく、これで全発表が終了。審査員が別室へ移動。その間に公演がありました。オブザーバーのBCNさんからBCNについて…

おまけ

U-20プログラミング・コンテストレポ

そういうわけで、U-20プログラミング・コンテスト最終審査会行ってまいりました。軽く適当にレポ。 あんまりソフトそのものにあんまり触れていないのは一応審査中ということも考えてのことです・・・よ?朝ごはんを食べ過ぎてゲボる。これって朝食抜きって言…

資源管理

c++

#include <memory> #include <iostream> using namespace std; class A{ private: int n; public: A(int n_); ~A(); void f(); }; A::A(int n_): n(n_){ cout << "class A whose value is " << n << " has been created." << endl; } A::~A(){ cout << "class A whose value is</iostream></memory>…

Orihalconb

そういうわけで、新作のゲーム、宇宙物資輸送パズルゲームOrihalconb公開しました。 こちらドラッグアンドドロップ式は、そこまで複雑な面ができなかったので見送りにさせていただきました。 適当にやっても結構どうにかなります。

同値変形

よって、世界中のすべての人間を調べてそれらがすべて他人だったら自分は存在しないし、 そうでなければ、自分の存在が証明される。

買うだけ買って積んである本が大量にあるので再び書き出してみる。 買って読みかけの本 詳説C++ もう買って一年ぐらいになるんじゃない?50%ぐらい。九月に大会があるから、それまでには一通り読みたいなぁとか。 詭弁論理学 50%ぐらいだけど、もう忘れた。…

サッカーは青少年に有害なので禁止するべきだと思います。

中学校において(高校は知りません)サッカー部の大半は悪いやつです。連中は校内の文化系の人間を仮想敵とし、これを排することで結束(笑)を固め、友情(笑)をつくり、群れることを覚えます。そして、これまた悪ぶった先輩から万引き、ひったくり、喫煙、飲酒…

ユーヤケドットコム

太郎さんのところがまた見れなくなってるので、昔やってた晒し場BBSを復活させておきます。よかったらどうぞ。 http://jbbs.livedoor.jp/game/34514/

今後

しばらくアルゴリズムの基礎の勉強とかC系の勉強に時間を割こうかなと。多分Pythonはしばらくやってなくても忘れないし。Pythonでしかゲームが作れないっていうのは問題。あと、動きがもっさりしてるのはデータの持ち方が悪いって言うのもありそうだからその…

巨大な数

c++

今後のために残しておく。ただの備忘録です。 #include <cstdio> #include <cstdlib> using namespace std; class CLongNum{ private: int m_length; int* m_data; public: CLongNum(int l_):m_length(l_){ m_data = new int[m_length]; reset(); } ~CLongNum(){ delete[] m_d</cstdlib></cstdio>…

初期化子

初期化子がゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術の中で出てきたので復習してた。プログラム: #include <iostream> using namespace std; class CTestA{ private: int m_a; public: CTestA(int a_): m_a(a_){ cout << "TestA:" << a_ << endl; } void put(){ </iostream>…

読んでみたいものリスト

優先順位順ではない。 いかにして問題を解くか(How to solve it):今読んでる。 楢山節考:いつか読もうと思って読んでない。緒形 拳さんの映画があるらしい。 坂の上の雲:30巻ぐらいある漫画みたいなものでして。 カッコウはコンピュータに卵を産む:設定から…

みんなー!どっちがすきー?

課題: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1と表示せよ。プログラム1: #include <stdio.h> int main(){ int i=0; for(i=0; i < 10; i++){ printf("%d\n", 10-i); } } プログラム2: #include <stdio.h> int main(){ int i=0; for(i=10; i > 0; i--){ printf("%d\n", i); } } 4/7追記 id:DK_alp</stdio.h></stdio.h>…

炭素

自主的に初等幾何やってた。 注意:円の中心は直線が直交してるところの一個右。 化学の時間に炭素の腕の角度の話をしてたのでやった。 上みたいな三角形を作ると二等辺三角形の頂点の角度は炭素の腕の角度になる・・・筈。 で、6枚組み合わせると正四面体の…

LogBall

proce55ingで幾何学模様かいてエフェクトにしようと思ってやった。 定数を少しずつ変えたやつをとりあえずサイトに公開しました。 よかったらどうぞ。

どうでもいいんだけど

円を複数円状に並べると 左側みたいになるけど、右側みたいにやるエレガントな方法を考えることにする。

ゆっくりしていってね!ApricotファイルをVer3.94に対応させる術

ゆっくり熱がどうにも収まらず昨日は何時間もApricotいじってた。 Apricotというのはid:kawatanさんの作ったデスクトップアクセサリです。キャラクタファイルの書き換えやIronPython/Rubyによる拡張など自由度が高いです。 それで、いまゆっくり保管庫さんの…

もう・・だめかもしれん・・・

サイト階層

サイトを管理しやすいようなディレクトリ構造にしてみた。 ついでに、今まで公開してなかった散歩のD版を公開しました。 まだ未完成ですがどうぞ。

時間に壊されるゲーム(仮称)開発中

いまこんな。 Gimpでリングとか作った。 最初は白いリングしか作ってなかったんだけど、よく考えたら カーソルが乗ったときのための色つきリングも作らなきゃいけないことに pngで保存後に気づいた。 で、とりあえずそのpngをまたGimpで開いていろいろ試して…