2008-05-01から1ヶ月間の記事一覧

なんだろうこれは

http://www.pygame.org/project/748/?release_id=1290 pygameサイトをうろうろしてたら発見。著作権的に大丈夫か?っていうのはさておき。 あとでやって追記する。

なぜ漢字

http://jp.youtube.com/watch?v=0vJJlVBVTFg GoogleDevelopersDayのものらしい。 聞きたいけどリスニングができない>< あとなぜ漢字。

PyODE Tutorial1 + pygame

PyODEっていう物理演算用のモジュールがあります。 そのPyODE Tutorial1が数字だけでつまらないのでpygameで作ってみた。 まぁ次の章で使うんだけどね。 コードと感想は続きを読むで。 Require: pygame, pyode, gameutil

つづりorz

Program"m"ingだと思ってたorz

おもすれー

http://whoinside.blog3.fc2.com/blog-entry-1933.html プログラムを「書く」ことと「組む」こととの違い。

ゲーム作りたいときに絵がかけないって不便すぎる。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm1731331 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2260507

波紋

数学の先生が波紋は基本的に正弦波だっていうから processingで組んで試してみた。 ある一場面ならどうにかなるんだが、 動く波紋作ろうと思うとパワー不足。 やっぱ組み方下手なのかなー

Silverlight

あれってどうよ

テストの合間

しぬー

ポール

http://www.paulgraham.com/lies.html おもしろそうなんだけど英文は学校のが忙しい。悩ましい。

定期考査

朝目がさめてまっさきに思い浮かぶ君のこと 思い切って早めに寝てみた 居眠りしないため 黄色のシャーペン小さい消しゴム もって出かけるの 今日の私は目が覚めてる テスト死んでしまいそう 好きだなんて絶対にいえない だけどテスト 目を反らせられない 居…

タイムリー

http://d.hatena.ne.jp/amachang/20080509/1210355674 Processingやってる私になんてタイムリー。

gameutilモジュール

私が使ってるモジュール。 RyoN3さんによって書かれたモジュールでいまや欠かせません。 自分で一から書けとか言わないで。改造で精一杯なのです。 で、今後python+pygameの記事を書くときたぶん出てくるので、 ここに乗せておきます。 問題があったらすぐ消…

ウマー

Consolasウマー 0には斜線が入ってるべきだと思う。

方針

もはやこのブログはどんな人が読むのかよくわからないような 記事のギャップを抱えています。数年前と結構変わった。ごめんね。