ユーヤケドットコム

太郎さんのところがまた見れなくなってるので、昔やってた晒し場BBSを復活させておきます。よかったらどうぞ。 http://jbbs.livedoor.jp/game/34514/

今後

しばらくアルゴリズムの基礎の勉強とかC系の勉強に時間を割こうかなと。多分Pythonはしばらくやってなくても忘れないし。Pythonでしかゲームが作れないっていうのは問題。あと、動きがもっさりしてるのはデータの持ち方が悪いって言うのもありそうだからその…

巨大な数

c++

今後のために残しておく。ただの備忘録です。 #include <cstdio> #include <cstdlib> using namespace std; class CLongNum{ private: int m_length; int* m_data; public: CLongNum(int l_):m_length(l_){ m_data = new int[m_length]; reset(); } ~CLongNum(){ delete[] m_d</cstdlib></cstdio>…

初期化子

初期化子がゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術の中で出てきたので復習してた。プログラム: #include <iostream> using namespace std; class CTestA{ private: int m_a; public: CTestA(int a_): m_a(a_){ cout << "TestA:" << a_ << endl; } void put(){ </iostream>…

読んでみたいものリスト

優先順位順ではない。 いかにして問題を解くか(How to solve it):今読んでる。 楢山節考:いつか読もうと思って読んでない。緒形 拳さんの映画があるらしい。 坂の上の雲:30巻ぐらいある漫画みたいなものでして。 カッコウはコンピュータに卵を産む:設定から…

みんなー!どっちがすきー?

課題: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1と表示せよ。プログラム1: #include <stdio.h> int main(){ int i=0; for(i=0; i < 10; i++){ printf("%d\n", 10-i); } } プログラム2: #include <stdio.h> int main(){ int i=0; for(i=10; i > 0; i--){ printf("%d\n", i); } } 4/7追記 id:DK_alp</stdio.h></stdio.h>…

炭素

自主的に初等幾何やってた。 注意:円の中心は直線が直交してるところの一個右。 化学の時間に炭素の腕の角度の話をしてたのでやった。 上みたいな三角形を作ると二等辺三角形の頂点の角度は炭素の腕の角度になる・・・筈。 で、6枚組み合わせると正四面体の…

LogBall

proce55ingで幾何学模様かいてエフェクトにしようと思ってやった。 定数を少しずつ変えたやつをとりあえずサイトに公開しました。 よかったらどうぞ。

どうでもいいんだけど

円を複数円状に並べると 左側みたいになるけど、右側みたいにやるエレガントな方法を考えることにする。

ゆっくりしていってね!ApricotファイルをVer3.94に対応させる術

ゆっくり熱がどうにも収まらず昨日は何時間もApricotいじってた。 Apricotというのはid:kawatanさんの作ったデスクトップアクセサリです。キャラクタファイルの書き換えやIronPython/Rubyによる拡張など自由度が高いです。 それで、いまゆっくり保管庫さんの…

もう・・だめかもしれん・・・

サイト階層

サイトを管理しやすいようなディレクトリ構造にしてみた。 ついでに、今まで公開してなかった散歩のD版を公開しました。 まだ未完成ですがどうぞ。

時間に壊されるゲーム(仮称)開発中

いまこんな。 Gimpでリングとか作った。 最初は白いリングしか作ってなかったんだけど、よく考えたら カーソルが乗ったときのための色つきリングも作らなきゃいけないことに pngで保存後に気づいた。 で、とりあえずそのpngをまたGimpで開いていろいろ試して…

時間に壊されるゲーム(仮称)はあれに似てる。

ルービックキューブだ。そうだ。 なんて当たり前の結果。

時間に壊されるゲーム(仮称)開発中

いまこんな。 数字の押し出しのときにピースがにょきっと伸びるのが理想なのだけれど。

時間に壊されるゲーム(仮称)に関するアドバイス

をヘルの皆さんからもらったのでメモっぽく書いておきます。 突然数字が移動してどのように移動したのか分からない↓ 回転・押し出しのときにアニメーションするべき。 5frameアニメを入れるだけでだいぶ違うはず 直感的に操作できない↓ 今回はマウス操作がよ…

納得いかねぇ!

>>> 1.0 == 1.0 True >>> t=1.0 >>> t == 1.0 True >>> t=0 >>> for i in range(100): >>> t += 0.01 >>> print t 1.0 >>> t 1.0000000000000007 >>> t == 1.0 False decimal使えとか言われそうだけど、ゲームの中でDecimal使うのは多分あれ。 print文がよく…

時間に壊されるゲーム(仮称)公開

id:xor0x35さんにスターもらったので http://d.hatena.ne.jp/sle/20090311/1236764690で作ったやつを公開します。 http://ashiato45.hp.infoseek.co.jp/files/timebroken.lzh 操作が複雑です。 感想いただけたらうれしいです。

3時間でゲーム作った結果がこれだよ!

部活で3時間ゲームコンテストやってきた。 ルール 3時間でゲーム作れ テーマ2つに沿え テーマは参加者が紙に書いて箱に入れ、その中から二つランダムに抽出したものを用いよ 今回のテーマは「数字」「時間」だった。そんだけ。 で、こんなアクションパズルっ…

でも

VII. ハッカースタイルの要点 もう一度いいますが、ハッカーになるためにはハッカー精神を身につけなければなりません。コンピュータの前にすわっていない時にもハッカーになるのに役立つことがいくつかあります。以下にあげることは、ハッキングそのものの…

一般の今時の親爺と線形独立なベクトルに老いてる。

「あの棒が斜メッテルニヒ!」という最高傑作の渾身のギャグが理解してもらえない。 もうこの世に僕を理解してくれる人はいないのかもしれない。あとは、というかいままでもどうでもいいこと。 前々から疑問に思ってた「美しい日本の私」

GimpのScript-fuなど少し。

ある日、「僕みたいな幾何学模様ばっかりのゲームでジャギーは美しくないよなー」と 思い立って、id:o_megaさんのま〜ぶる++の付属テキスト読んでたら、 きれいなボールの描画について書いてあったのでした。 描くところを白黒グレーのマスクで減算して、本…

JOI本選結果

こんな感じでした。うーん。来年どうしようかなー

まぁ、Twitterに書くべきことなのかもしれないけど、僕みたいな人には プロトタイプ作って、適当にいじっていってそれがゲーム性を持ったら 作りこむっていうのがいいと思う。僕は脳内でゲームの完成形が見えないから、いっかいおもちゃを作って それで遊ぶ…

JOI産物

参加者の皆さんと作った即席ゲー。 とりあえずおいていく。レポとかは気が向いたら書く。 http://ashiato45.hp.infoseek.co.jp/files/ski.lzh2/9追記 リザルト画面でフリーズするバグを修正しました。

J・O・I!J・O・I!

どうでもいいけどテスト前にがりがり勉強する人の成績が悪いのってなんでなんだろうね。なんかTwitterのJOIerを確認したところ層々たる超高偏差値高校の方々みたい。 能力は偏差値に比例しなくないと思うよ。とりあえずぺちぺちアルゴリズムは勉強した。 荷…

たまに更新したかと思えば

こんなだよ!

新作作らなきゃいけなくなった。

むきゅーんまぁいつかはやろうと思ってたけど。散歩はルールはまだ手をつけていない。演出を追加した。

東芝Qosmioが故障して帰ってくるまで

Twitterのポストからたどってみることにする。マザボやばい 1:56 AM Oct 28th, 2008 from webPC入院orz 原因は工場送ってからわかるらしい。金どうしよ 10:53 PM Oct 28th, 2008 from webPCカムバーック 4:27 AM Nov 3rd, 2008 from mobile webPC修理見積も…

Personal Soundtrack

買った。それだけ。感想は…書こうかなぁ。どうしよう。Personal Soundtracksアーティスト: 槇原敬之出版社/メーカー: エイベックス・エンタテインメント発売日: 2008/11/19メディア: CD購入: 3人 クリック: 16回この商品を含むブログ (56件) を見るひとまず…